Hors-jeu (hockey sur glace)

Le hors-jeu est une faute de jeu du hockey sur glace.

Au hockey sur glace, la rondelle (ou palet) doit pénétrer entièrement dans la zone d'attaque, délimitée par une ligne bleue, avant tout joueur de l'équipe à l'offensive. Si un joueur est signalé hors-jeu et que son équipe n'a pas le palet, le juge de lignes lève le bras, main tendue, et le baisse lorsque tous les joueurs sont ressortis de la zone (précisément quand ils ont repris contact avec la ligne bleue avec un patin) ou que la rondelle sort intégralement de la zone d'attaque. Si toutefois l'équipe en défaut est en possession de la rondelle au moment du hors-jeu, le juge de lignes sifflera pour arrêter le jeu et la reprise subséquente aura lieu en zone neutre au point de mise en jeu le plus près de la ligne bleue où l'infraction s'est produite. Si le hors-jeu est consécutif à une passe, l'engagement aura lieu dans la zone de défense de l'équipe fautive.

Bien que la règle de base soit toujours la même, il existe quelques variantes dans le cas d'une rondelle (palet), envoyé en zone d'attaque alors qu'un joueur est hors-jeu, est contrôlé par l'équipe en défense :

  • Hors-jeu immédiat (immediate offside) : la règle s'applique strictement, le hors-jeu est signalé. Cette règle était utilisée en LNH avant la saison 2005-2006.
  • Hors-jeu différé (delayed offside) : règle internationale, utilisée dans la LNH depuis 2006 : le hors-jeu n'est pas sifflé si l'équipe en défense passe ou conduit le palet en zone neutre, ou si tous les attaquants « libèrent » immédiatement la zone d'attaque en reprenant contact avec la ligne bleue avec un patin.

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